هوش مصنوعی در بازی میتواند برای مسیریابی، تصمیمگیری دشمن، تطبیق سختی و بعضی ابزارهای تولید محتوا استفاده شود.
مهم است که AI جای طراحی خوب را نگیرد. رفتار قابل پیشبینی و منصفانه معمولاً از رفتار پیچیده اما نامفهوم بهتر است.
از رفتار دشمنها تا تولید محتوای کمکی؛ یک نگاه کاربردی به AI در بازیسازی.
هوش مصنوعی در بازی میتواند برای مسیریابی، تصمیمگیری دشمن، تطبیق سختی و بعضی ابزارهای تولید محتوا استفاده شود.
مهم است که AI جای طراحی خوب را نگیرد. رفتار قابل پیشبینی و منصفانه معمولاً از رفتار پیچیده اما نامفهوم بهتر است.